公众号留言功能开通方法(2020版)
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订阅号留言板
目前还有不少朋友对留言功能开通不是很了解,已经很久没有更新文章了,还是决定将一些大家都存在的疑惑问题再集中整理一下,写成一篇文章,希望能对大家有帮助。
网上已经有各种资料已经说的很清楚了,18年3月后就关闭了留言功能,政策原因,理解一下。
下面介绍两种开通留言功能的方法。
公众号迁移如果你是个人类型订阅号,建议直接看第二种开通留言的小程序留言方法或本方法的最后一点,如果你是企业类型订阅号,有条件的还是建议进行迁移,一步到位,只是迁移的过程麻烦一点。下面分几个方向对迁移进行说明。
主要目的
通过迁移,将原账号A的留言功能迁至目标账号B,实现B账号开通留言功能,B账户就是你目前的订阅号。所以不是将你的订阅号迁移到别人那里去,不要弄混淆了。
单独买个人留言订阅号无安全保障,因为主体还是别人的,等你号养大了,别人可以申诉把号拿回去,这也是不建议大家直接购买别人的个人留言号拿来运营的原因,只有将号迁移到你自己主体的号上才是最安全的。
为什么要迁移
因为公众号不支持直接变更主体。
所以公众平台推出帐号迁移功能,通过此功能可将A账号的粉丝、文章素材(可选)、微信号(可选)、违规记录迁移至B帐号。
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公众号留言功能怎么开通?(2020)
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网上已经有各种资料已经说的很清楚了,18年3月后就关闭了留言功能,政策原因,理解一下。
企业类型公众号的可以考虑通过公众号迁移来开通留言功能,简单来说就是将别人订阅号的留言功能迁移到你的企业类型订阅号上,这样你的号就有留言功能了,迁移的目标账户必须是组织类型的账户如企业类型订阅号。迁移的具体流程为:)
那么到底什么是公众号迁移?
因为公众号不支持直接变更主体,所以公众平台推出帐号迁移功能,通过此功能可将A帐号的粉丝、违规记录、文章素材(可选)、微信号(可选)迁移至B帐号。
温馨提示:例如帐号A迁移至B,那迁移完成,A帐号被回收,B帐号获得A帐号的粉丝等信息继续使用,但主体还是B。
帐号迁移仅对粉丝、违规记录、文章素材及微信号做迁移,若A帐号已开通原创保护功能、留言管理功能,则功能也会迁移(原帐号文章的原创标识、精选留言会迁移),其他的内容及功能无法迁移(包括微信支付、流量主、模板消息等)。粉丝迁移完成后,旧帐号将会回收,无法恢复,因此在帐号迁移之前请确保旧帐号的功能可以直接停用或已经转存。
还不明白何为公众号迁移的可以直接看看腾讯官方的文档介绍:https://kf.qq.com/fa
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libevent回调函数分析——evhttp_connection_cb容易出现的bug
在这个函数中,会调用getsockopt函数,获取socket套接字是否有连接的异常,但是这个getsockopt函数有个连续调用的问题,如果你第二次调用这个函数,之前fd上的错误就被清除了,导致本来这个socket套接字是有问题的,但是检测不出来了,目前这个evhttp_connection_cb的bug就在这里,如果后端服务器根本就没有开启的情况下,该函数中的getsockopt也检测不到异常了,导致其误以为连接上了,流程会一直往下走,会继续去读取后端服务器的body,却发现读不到数据,导致连接503错误,原本应该是getsockopt检测到连接异常后,就响应500的错误的。
C++实现简单的HTTP Server
可以参考下典型的http会话,服务器响应由一系列文本指令组成, 并使用 CRLF 分隔,它们被划分为三个不同的块:
- 第一行是 状态行,包括使用的HTTP协议版本,状态码和一个状态描述(可读描述文本)。
- 接下来每一行都表示一个HTTP首部,为客户端提供关于所发送数据的一些信息(如类型,数据大小,使用的压缩算法,缓存指示)。与客户端请求的头部块类似,这些HTTP首部组成一个块,并以一个空行结束。
- 最后一块是数据块,包含了响应的数据(如果有的话)。
具体实现如下代码,收到postman发过来的消息后,将收到的消息显示出来,并回复状态ok的响应,这就完成了一个最简单的http服务器模型。
TCP服务器C语言实现
参考链接:https://www.geeksforgeeks.org/tcp-server-client-implementation-in-c/
建立HTTP服务器的流程都是一样的,可以参考TCP Server的建立过程,因为Http是基于Tcp协议的,底层的原理都是相通的,参考了man手册大概介绍一下。
创建socket创建socket,此时会返回一个描述符,头文件为#include <sys/socket.h>,函数原型为int socket(int domain, int type, int protocol);,domain参数指明通信将在哪个通信族发生,一般选PF_INET即Iternet版本4协议,socket参数指明通信的类型,可选择SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM/SOCK_RAW,SOCK_STREAM类型提供基于序列的,可靠的,双向连接的字节流,可以支持带外数据传输机制,指的是TCP。 SOCK_DGRAM套接字支持数据报(无连接,不可靠的最大固定长度(通常很小)的消息),指的是UDP。 SOCK_RAW套接字提供对内部网络协议和接口的
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TCP三次握手过程
参考文章:https://www.geeksforgeeks.org/tcp-3-way-handshake-process/https://www.inetdaemon.com/tutorials/internet/tcp/3-way_handshake.shtml
传输控制协议中的TCP三向握手(也称为TCP握手;三消息握手和/或SYN-SYN-ACK)是TCP通过基于Internet协议的网络建立TCP / IP连接的方法。 TCP的三向握手技术通常称为“ SYN-SYN-ACK”(或更准确地说是SYN,SYN-ACK,ACK),因为TCP传输了三种消息来协商和启动两台计算机之间的TCP会话。 TCP握手机制经过设计,因此,尝试进行通信的两台计算机可以在传输SSH和HTTP Web浏览器请求之类的数据之前,协商网络TCP套接字连接的参数。
这也可以看作是建立TCP连接的一种方式。 在进入细节之前,让我们看一些基础知识。 TCP代表传输控制协议,该协议表示它做了一些事情以可靠的方式控制数据的传输。
互联网上设备之间的通信过程根据当前的TCP/IP套件模型(OSI参考模型的精简版
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leetcode-动态规划题型
动态规划是一种解决问题的算法策略,它通常用于解决涉及最优化问题的情况,比如找到最短路径、最大价值等等。动态规划算法的核心思想是将一个大问题分解成一系列小问题,并记住已经解决的小问题的答案,以避免重复计算。这种方法有助于提高计算效率。
动态规划的一般步骤如下:
定义问题: 首先,将大问题分解成小问题,并明确定义每个小问题的状态。这些状态是问题的不同方面,通常与问题的输入相关。
找到递推关系: 接下来,确定每个状态如何与其他状态相关联。这通常通过递推关系或方程式来完成,它们描述了一个状态如何由一个或多个先前状态计算得出。
初始化: 对于问题中的一些状态,需要初始化其初始值,以便递推关系可以开始工作。
计算和记忆: 使用递推关系,从最小的状态开始,逐步计算并记住每个状态的值。这些值可以保存在表格、数组或字典中,以便后续使用。
解决大问题: 通过计算小问题的值,最终可以解决整个大问题。这通常是在表格中找到最终状态的值,然后根据需要提取答案。
优化: 可能需要进一步优化算法以减少内存和时间的消耗。
买卖股票的最佳时机给定一个数组 prices ,它的第 i 个元素 prices[i] 表示一
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